miércoles, 13 de abril de 2011

Que es el GPS y como funciona

Que es el GPS y como funciona
El GPS permite a cualquier usuario saber su localización, velocidad y altura, las 24 horas del día, bajo cualquier condición atmosférica [u1] y en cualquier punto del globo terrestre.[u2] 
Que es el GPS?
GPS (Global Positioning System) es la abreviatura de Global Positioning System. Es un sistema[u3]  de radionavegación basado en satélites desarrollado y controlado por el departamento de defensa de Estados Unidos de América que permite a cualquier usuario saber su localización, velocidad y altura, las 24 horas del día, bajo cualquier condición atmosférica y en cualquier punto del globo terrestre.
Después de la segunda guerra mundial, el Dpto. de Defensa se empeño en encontrar una solución para el problema de posicionamiento preciso y absoluto[u4] . Pasaron varios proyectos y experiencias durante los siguientes 25 años, incluyendo Loran, Transit etc. Todos permitían determinar la posición pero eran limitados en precisión y funcionalidad. En el comienzo de la década de 70 un nuevo proyecto fue propuesto, el GPS.
El GPS tiene tres componentes: el espacial, el de control y el de usuario.
El componente espacial está constituido por una constelación de 24 satélites en órbita terrestre aproximadamente a 20, 200 Km, distribuidos en 6 planos orbitales. Estos planos están separados entre sí aproximadamente en 60° de longitud y tienen inclinaciones próximas a los 55° en relación al plano ecuatorial terrestre. Fue concebido de una manera que existan como mínimo cuatro satélites visibles sobre el horizonte en cualquier punto de la superficie y en cualquier altura.
El componente[u5]  de control está constituido por cinco estaciones de rastreo distribuidas a lo largo del globo y una estación de control principal (MCS- Master Control Station). Esta componente rastrea los satélites, actualiza sus posiciones orbitales y calibra y sincroniza sus relojes. Otra función importante es determinar las orbitas de cada satélite y prever su trayectoria durante las 24 horas siguientes. Esta información es enviada a cada satélite para después ser transmitida por este, informando al receptor local donde es posible encontrar el satélite.
El componente del usuario[u6]  incluye a todos aquellos que usan receptor GPS para recibir y convertir la señal GPS en posición, velocidad y tiempo. Incluye además todos elementos necesarios en estos procesos como las antenas y el software de procesamiento.

Resumen del Documento
GPS (Global Positioning System), es un sistema de radionavegación basado en satélites desarrollado y controlado por el departamento de defensa de Estados Unidos de América. Después de la segunda guerra mundial, el Dpto. de Defensa se empeño en encontrar una solución para el problema de posicionamiento preciso y absoluto. En el comienzo de la década de 70 un nuevo proyecto fue propuesto, el GPS.
El GPS tiene tres componentes:
El componente espacial está constituido por una constelación de 24 satélites en órbita terrestre, a 20, 200 Km distribuidos en 6 planos orbitales. Fue concebido de una manera que existan como mínimo cuatro satélites visibles en cualquier punto de la superficie y en cualquier altura.
El componente de control está constituido por cinco estaciones de rastreo distribuidas a lo largo del globo y una estación de control principal (MCS- Master Control Station). Otra función importante es determinar las orbitas de cada satélite y prever su trayectoria durante las 24 horas siguientes.
El componente del usuario incluye a todos aquellos que usan receptor GPS para recibir y convertir la señal GPS en posición, velocidad y tiempo. Incluye todos elementos necesarios como las antenas y el software de procesamiento.











GPS (Global Positioning System)
¿Qué es?
Es un sistema de radionavegación basado en satélites desarrollado y controlado por el departamento de defensa de Estados Unidos de América que permite a cualquier usuario saber su localización, velocidad y altura.
Historia
Después de la segunda guerra mundial, el Dpto. de Defensa se empeño en encontrar una solución para el problema de posicionamiento preciso y absoluto. Pasaron varios proyectos y experiencias. En el comienzo de la década de 70 un nuevo proyecto fue propuesto, el GPS.

Componentes

Espacial
Está constituido por una constelación de 24 satélites en órbita terrestre, a 20, 200 Km distribuidos en 6 planos orbitales. Fue concebido de una manera que existan como mínimo cuatro satélites visibles en cualquier punto de la superficie y en cualquier altura.
Control
Está constituido por cinco estaciones de rastreo distribuidas a lo largo del globo y una estación de control principal (MCS- Master Control Station). Otra función importante es determinar las orbitas de cada satélite y prever su trayectoria durante las 24 horas siguientes.
Usuario
Incluye a todos aquellos que usan receptor GPS para recibir y convertir la señal GPS en posición, velocidad y tiempo. Incluye todos elementos necesarios como las antenas y el software de procesamiento.







 [u1]No importa si esta lloviendo o haiga rayos el GPS funciona.
 [u2]Se refiere a la localización en cualquier parte de la tierra.
 [u3]Conjunto de ondas satelitales para localizar un objeto.
 [u4]No te daba muy precisa la localización.
 [u5]Que forma parte d un instrumento y es un circuito o placa de este.
 [u6]Es la persona que utiliza las distintas ventajas de este componente

jueves, 24 de febrero de 2011

PASOS PARA RESOLVER UN PROBLEMA

1. Identificación del problema. Paso en el cual se generan las ideas
2. Definición del Problema. Para definirse se escribe tan especifico como sea posible, los elementos y procedimientos necesarios en su resolución.
3. Construcción de la estrategia  que se usara para resolver el problema. La estrategia  preferida depende del tipo de problema a resolver y del punto de vista del investigador.
4. Organización de la información recolectada acerca del problema. La forma en que se organicen la información afectara, no solo tan bien se resuelva sino que facilitara el camino para encontrar la solución
5. Localizacion de los recursos. Invertir el tiempo y los recursos nos ayudara a resolver el problema, inviertan más tiempo y recursos en las grandes ideas y
Menos en los detalles pequeños.
6. Monitoriar que la solución propuesta funcione. Revisar que no allá desviaciones del objetivo inicial.
7. Cuesta en marcha. Consiste en la evaluación y prueba de nuestra solución.

viernes, 18 de febrero de 2011

Componentes Básicos de una Computadora


  1. Los componentes
    • Gabinete o carcasa.
    • Microprocesador
    • Memoria RAM
    • Tarjeta Principal
    • Tarjeta de video
    • Tarjeta de Audio
    • Fax-módem
    • Unidades de Lectura y almacenamiento de datos.
  2. Gabinete o Carcasa
    • Es la “caja” donde se acoplan todos los componentes internos de la computadora.
    • Fabricada de metal, sirven para poner “a tierra” algunos de los elementos interconectados.
    • Consta de una fuentes de poder interna que se encarga de reducir y mantener estable el voltaje, de ella salen varios cables marcados con diferentes colores con sus respectivos conectores.
    • Estos alimentan de corriente eléctrica a los componentes de la tarjeta principal, disco duro, unidad de disquetes y lector de disco compacto.
  3. Gabinete
  4. Microprocesador
    • El microprocesador es un circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para conformar una "unidad central de procesamiento", también es conocido como CPU (por sus siglas en inglés: Central Process Unit).
    • En la actualidad este componente electrónico está compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio.
    • Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento llamado zócalo (en inglés, socket ). También, en modelos antiguos solía soldarse directamente a la placa madre (motherboard)
  5. MICROPROCESADOR
  6. Memoria RAM
    • La memoria de acceso aleatorio, o memoria de acceso directo
    • Más conocida como memoria RAM , se compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo para programas y datos.
    • Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando se queda sin energía (por ejemplo, al apagar la computadora), por lo cual es una memoria volátil.
  7. Memoria RAM
  8. Tarjeta Principal
    • La placa base , placa madre , tarjeta madre o board (en inglés motherboard , mainboard ) es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansión suelen realizar funciones de control de periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc...
  9. Tarjeta Madre
  10. Tarjeta de Video
    • Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta de circuito impreso cuya función es transformar las señales que llegan desde el microprocesador en señales entendibles y que se pueda mostrar en la pantalla de la PC.
    • Las tarjetas de video están conformadas por algunos chips y también un procesador que ayuda a aumentar la eficiencia al realizar las operaciones graficas; a la vez también consta de memoria, útil para guardar imágenes y datos necesarios en las operaciones realizadas.
    • Hay que tener en cuenta dos : la resolución (detalle de la imagen) y el numero de colores (a mayor cantidad de colores, mayor resolución).
  11. Tarjeta De Video
  12. Tarjeta de Audio
    • Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático. El uso típico de las tarjetas de sonido es proveer a las aplicaciones multimedia del componente de audio. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión.
  13. Tarjeta de Audio
  14. Fax-Módem
    • Un módem es un dispositivo que sirve para modular y demodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora .
    • Se han usado modems desde los años 60 o antes del siglo XX, principalmente debido a que la transmisión directa de la señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.
  15. Fax-Módem
  16. Unidades de lectura y almacenamiento de datos.
    • Las unidades de almacenamiento son aquellos dispositivos, ya sea internos o externos, donde se guardan físicamente los archivos de un sistema.
    • Disco Duro DVD-RW
    • Disquete USB
    • CD-ROM MEMORIA FLASH
    • CD-RW
    • DVD-ROM
  17. Unidades de lectura y almacenamiento de datos.

Funciones Básicas de una Computadora

Almacenar Información: 
El computador tiene la capacidad de guardar, en un espacio reducido, gran cantidad de información que de otro modo tendríamos que conservar en miles de hojas. 

Organizar Información: 
Esta función le ofrece al usuario la opción de ordenarla u organizarla de acuerdo a su propias necesidades y estilo, de tal forma que podamos encontrarla y examinarla cuanta veces deseemos. 

Recuperar Información: 
Su gran capacidad de almacenar información sería inútil si no pudiéramos recuperarla y examinarla rápida y fácilmente. Al respecto, el computador nos ofrece la posibilidad de revisar de forma instantánea y precisa cualquier información que hayamos guardado 
previamente en él. 

Transmitir Información: 
Una de las funciones más importantes que posee el computador, es la posibilidad de compartir información entre usuarios de manera rápida, segura y exacta. Esta fantástica función dependerá si nuestro computador se encuentra conectado a Internet o a una 
red local. 

Terminología Básica Informática

Computación: Es una rama de la matemática y la computación que centra su interés en las limitaciones y capacidades fundamentales de las computadoras. Específicamente esta teoría busca modelos matemáticos que formalizan el concepto de hacer un cómputo (cuenta o cálculo) y la clasificación de problemas.
Informática: Es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento automático de la información.
Dato: Unidad mínima de información, sin sentido en sí misma, pero que adquiere significado en conjunción con otras precedentes de la aplicación que las creó.
Información: Es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. Desde el punto de vista de la teoría general de sistemas cualquier señal o input capaz de cambiar el estado de un sistema constituye un pedazo de información.
Hardware: Conjunto de elementos materiales que conforman un computador, teclado, mouse, CPU, monitor bocinas, etc.
Software: Todos los componentes intangibles de un ordenador o computadora, es decir, al conjunto de programas y procedimientos necesarios para hacer posible la realización de una tarea especifica, como son Microsft Oficce, Windows, Photo shop.
Memoria RAM: Es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
Memoria ROM: Es un circuito integrado programado con unos datos específicos cuando es fabricado. Los chips de características ROM no solo se usan en ordenadores, sino en muchos otros componentes electrónicos también. Hay varios tipos de ROM, por lo que lo mejor es empezar por partes.
Equipo Periférico: Conjunto de dispositivos hardware de una computadora que potencia la capacidad de éste y permite la entrada y/o salida de datos.
Unidades de Entada: Los teclados, otros son: lápices ópticos, palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos ( CD), etc. 
Unidades de salida: Pantalla o monitor,  impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros...

Almacenamiento Secundario: Medios de almacenamiento que están fuera del almacenamiento primario. Las cintas magnéticas, los paquetes de discos, los discos flexibles y los discos de almacenamiento óptico son los ejemplos de medios de almacenamiento secundario. Son más económicos que la RAM y no requieren el suministro continuo de energía para conservar la información almacenada.

Programas de aplicación: A aquellos que son construidos para satisfacer las necesidades más comunes de la gran mayoría de los usuarios.

Sistema Operativo: Es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.

Compilador: Es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar. Usualmente el segundo lenguaje es lenguaje de máquina, pero también puede ser simplemente texto. Este proceso de traducción se conoce como compilación.
Lenguaje de alto nivel: Se caracteriza por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas. En los primeros lenguajes de alto nivel la limitación era que se orientaban a un área específica y sus instrucciones requerían de una sintaxis predefinida. Se clasifican como lenguajes procedimentales.
Lenguaje Maquinal: Es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito microprogramable, como el microprocesador de una computadora o el microcontrolador de un autómata (un PLC) . Este lenguaje está compuesto por un conjunto de instrucciones que determinan acciones a ser tomadas por la máquina. Un programa de computadora consiste en una cadena de estas instrucciones de lenguaje de máquina (más los datos).

Lenguaje Assembler: Es un lenguaje de programación de bajo nivel para los computadores, microprocesadores, micro controladores, y otros circuitos integrados programables. Implementa una representación simbólica de los códigos de máquina binarios y otras constantes necesarias para programar una arquitectura dada de CPU y constituye la representación más directa del código máquina específico para cada arquitectura legible por un programador.

Bit: Es la abreviación de Binary Digit (digito binario) y la menor unidad de información de una computadora. Un bit tiene solamente un valor (que puede ser 0 o 1). Varios bits combinados entre sí dan origen la otras unidades, como bytes, mega, giga y tera. 

Byte: Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.

Kbyte: Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB y equivale a 103 bytes.

Mbyte: Es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del byte uocteto, que equivale a 106 bytes.

Giga Byte: Un Gigabyte es una unidad de medida aproximadamente igual a 1 billón de bytes. El gigabyte se utiliza para cuantificar memoria o capacidad de disco. Un gigabyte es igual a 1,000MB.

Tera Byte: Un terabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el TB, y equivale a 1012bytes.

Virus: Es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.

Antivirus: Son una herramienta simple cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos. Nacieron durante la década de 1980.

GPS: Se trata de un sistema global de navegación por satélite (GNSS) que permite localizar con precisión un dispositivo GPS en cualquier lugar del mundo.

Firewall: Es un software o hardware utilizado en redes de computadoras para controlar las comunicaciones, permitiéndolas o prohibiéndolas.

Redes: Un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos para compartir información y recursos

Modem: Es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora.

Internet: Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.

Navegadores: Programa que permite ver la información que contiene una página web(ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local).

Buscadores: Es un tipo de software que crea índices de bases de datos o de sitios web en función de los títulos de los ficheros, de palabras clave, o del texto completo de dichos ficheros. El usuario conecta con un buscador y especifica la palabra o las palabras clave del tema que desea buscar.

WWW: World Wide Web.

Correo Electrónico: Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos.

Foros: Son una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea.


Teleconferencias:  Es la reunión entre personas que están físicamente separadas unas de otras, con el objetivo de transmitir información de audio y video de un lugar a otro y reproducirlo de tal manera que se cree una atmósfera de una verdadera reunión.

Videoconferencias: Es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de gráficos, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el ordenador, etc.

Pagina Web: Es un documento electrónico adaptado para la World Wide Web que generalmente forma parte de un sitio web.

Blogs: Es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.

Escenarios Virtuales: Es un estudio de televisión que permite una combinación a tiempo real de personas y objetos con entornos o objetos generados por ordenador.


Multimedios: Sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. 

Robótica: Es la ciencia y la tecnología de los robots. Se ocupa del diseño, manufactura y aplicaciones de los robots. La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial y la ingeniería de control.

Inteligencia Virtual: Rama de las ciencias de la Computación dedicada al desarrollo de agentes racionales no vivos.

Memoria Virtual: Es una técnica de administración de la memoria real que permite al sistema operativo brindarle al software de usuario y a sí mismo un espacio de direcciones mayor que la memoria real o física.

TICS: Agrupan los elementos y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de informática, internet y telecomunicaciones.